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Home Games/eSports

Novo sistema anti lane swap do LoL causa punições injustas e abre espaço para trollagens

Uma mudança polêmica no início das partidas

Bruno Lugarini by Bruno Lugarini
6 de março de 2025
in Games/eSports
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lane swap

imagem: repdrodução vandiril

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No patch 25.05, a Riot Games introduziu um sistema para desencorajar lane swap (trocas de rota) nos primeiros minutos da partida. O objetivo é impedir estratégias que possam desequilibrar o jogo de forma abusiva, mas a novidade tem gerado revolta na comunidade. Jogadores casuais, streamers e até pro players já classificam a mudança como uma das piores decisões da Riot, apontando que ela pode tornar as filas ranqueadas ainda mais tóxicas.

Como funciona a detecção de lane swap?

A detecção de lane swap acontece entre 1:30 e 3:30 de jogo, período em que o sistema monitora a movimentação dos jogadores no mapa. Caso dois campeões que não possuam o item da selva sejam identificados juntos na rota do meio ou do topo, a penalidade é ativada. No entanto, algumas condições influenciam esse processo. Se o time não tiver um caçador, por exemplo, o sistema não é acionado. Já se houver dois junglers, ambos passam a ser monitorados da mesma forma. Antes que a penalização ocorra, um aviso visual aparece na tela alertando os jogadores, mas caso o sistema entenda que houve uma tentativa de lane swap, os campeões envolvidos recebem punições.

Quais são as penalidades?

Os efeitos da penalidade impactam diretamente o início da partida. Assim que a detecção é ativada, a torre do time defensor ganha 95% de resistência a dano, tornando-se praticamente indestrutível. Além disso, os minions que forem atingidos por essa torre morrem instantaneamente devido a um multiplicador de dano de 1000%, o que impede qualquer tentativa de avanço. Outro fator relevante é que o ouro e a experiência desses minions são transferidos automaticamente para o aliado mais próximo na rota, dificultando ainda mais a recuperação dos jogadores punidos. Como consequência, os chamados “infratores” sofrem uma redução de 50% no ouro e na experiência adquiridos durante um período que dura 20 segundos no topo e 6 segundos no meio. No caso específico do top, a torre defensora também passa a causar 1000% de dano em campeões inimigos, enquanto o jogador que estiver sob essa torre recebe um bônus extra de resistência.

Críticas da comunidade e possibilidade de abusos

A ideia de restringir trocas de rota pode fazer sentido para o cenário competitivo, mas a implementação do sistema nas filas ranqueadas já mostrou que pode causar problemas sérios. No primeiro dia de funcionamento, vários streamers foram penalizados injustamente ao serem afetados pela detecção sem intenção de burlar o sistema. Em alguns casos, um jogador apenas atravessou a rota e, mesmo sem permanecer nela, acabou ativando a penalidade para um aliado.

Com isso, a nova mecânica abre margem para abusos dentro do jogo. Qualquer jogador pode forçar a ativação da penalidade logo no nível 1, prejudicando companheiros de equipe de propósito. Como o early game é crucial no League of Legends, um simples corte de recursos nos primeiros minutos pode gerar uma bola de neve difícil de reverter.

Riot ainda não se pronunciou sobre seu novo sistema de lane swap

Apesar das críticas massivas, a Riot Games ainda não comentou se pretende ajustar o sistema ou se ele continuará funcionando da forma atual. Enquanto isso, a frustração entre os jogadores aumenta, especialmente para aqueles que jogam solo queue e agora precisam lidar com mais um fator de risco em suas partidas.

Se a desenvolvedora não rever a mecânica, o novo sistema pode acabar se tornando mais um elemento que prejudica a experiência dos jogadores em vez de melhorar o jogo.

Veja também: O fim é duro, mas às vezes necessário

Tags: lane swapLeague of LegendsLoLtrolls
Bruno Lugarini

Bruno Lugarini

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